REALIDAD VIRTUAL MX
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¿Cuál es el nombre de la empresa?
REALIDAD VIRTUAL MX
Qué es la realidad virtual?
Tener la sensación de estar dentro de un ambiente digital que puede ser explorado por una persona a través de un visor conectado a un celular o computadora observando o interactuando con una fotografía 360, video 360 o modelo virtual 3D.
2. ¿Cuál es el giro de la empresa?
Giro comercial
3. ¿A qué se dedica la empresa?
Realidad Virtual MX es una empresa situada en la Ciudad de México desde el 2015 que ofrece servicios de entretenimiento y desarrollo con realidad virtual y aumentada. Somos la primera empresa en México en ofrecer el servicio de entretenimiento con realidad virtual para eventos grandes y pequeños. Fuimos la primera empresa en ofrecer entretenimiento en un centro comercial. Así mismo contamos con más de 8 años de experiencia en la creación de contenido para cine, animación y videojuegos. Esto nos permite desarrollar productos de alta calidad con uso de realidad virtual y aumentada a la medida para nuestros clientes.
Misión
La misión de Realidad Virtual MX es ser una empresa líder en proveer entretenimiento y desarrollo de aplicaciones usando la realidad virtual y aumentada través de experiencias con altos estándares de calidad y servicio.
Visión
La visión de Realidad Virtual MX es ser una de las empresas mas importantes trabajando con la realidad virtual y aumentada en México. Ser líderes en innovación con nuevas tecnologías en los servicios de entretenimiento y desarrollo.
4. ¿Cómo lograron integrarse a la en el mercado digital?
Desde el 2015 hemos atendido a miles de personas en lugares públicos y privados. Nosotros fuimos los primeros en ofrecer el servicio de entretenimiento en México en un centro comercial. También fuimos los primeros en ofrecer el servicio a domicilio para eventos familiares o empresariales.
Ponemos a tu disposición nuestro servicio de renta con juegos y experiencias para todas las edades. Todas las experiencias mostradas en los videos vienen incluidas en el servicio. Contamos con experiencias de todo tipo, montaña rusa, deportes, estar en el espacio, zombies, fútbol, carreras, nieve, etc.
5. ¿Cuáles tecnologías utiliza para su trabajo?
Equipo de cómputo con monitor
-Lentes de realidad virtual
-Control de Xbox o controles de movimiento
-Más de 20 experiencias y juegos
-Transportación, montaje y desmontaje
-Operador del equipo durante todo el evento
6. ¿Cómo maneja el marketing digital?
La demanda del consumidor por una mejor experiencia de compra es cada vez mayor. El comercio electrónico y el marketing digital permiten a los consumidores comprar productos cómodamente en línea y ofrecen la oportunidad de calificar, revisar y compartir la información de productos y servicios. Las compañías de retail y marketing se han dado cuenta de que la tecnología de RV puede ser una herramienta eficaz para ayudar a los consumidores con el proceso de compra, ofreciéndoles la capacidad de visualizar y personalizar los productos de forma más realista". (Realovirtual).
7. ¿Cuáles son los datos más importantes de venta, incorporación al mercado, etc.?
LENTES PARA CELULAR
COSTO: $400 pesos+IVA por unidad.
Son unos lentes de realidad virtual que permiten usarse en cualquier celular con sistema operativo Android. Es la opción más económica para disfrutar la experiencia. Incluye control bluetooth para manipular algunas experiencias en la tienda de Google. Para celulares con tamaño de pantalla de 3.5-6.0 pulgadas.
SAMSUNG GEAR VR
COSTO:$1500 pesos+IVA por unidad.
Lentes desarrollados por Samsung en colaboración con Oculus. Para uso en teléfonos Galaxy S7, S6, Note 4, 5, 6 y 7. Ofrecen una mayor calidad visual que los Cardboard. Actualmente cuentan con su propia tienda y contenido exclusivo.
OCULUS RIFT CON TOUCH (USO CON COMPUTADORA)
Disponibles a la renta con equipo de cómputo y operador.
Desarrollados por la compañía Oculus. Ya se lanzaron al mercado pero solo en algunos países. Aún no hay fecha para lanzamiento en México. Incluyen audífonos y control de Xbox One. Son de uso exclusivo para computadora. Sus controles de movimiento Touch permiten una mayor inmersión en las experiencias.
HTC VIVE (USO CON COMPUTADORA)
Disponibles a la renta con equipo de cómputo y operador.
Desarrollados por la compañía HTC y Valve. Ya se lanzaron al mercado para algunos países. No hay fecha de lanzamiento para México. Cuentan con controles de movimiento y permiten que el usuario pueda caminar a través de un espacio limitado. Son de uso exclusivo para computadora.
GOOGLE DAY DREAM VR (USO CON CELULAR)
Lentes desarrollados por Google. Para uso en teléfonos tales como Google Pixel y Pixel XL. Incluyen un control para navegación y uso de aplicaciones.
PLAYSTATION VR (USO CON PLAYSTATION 4 Y PRO)
Sony ofrece a los usuarios de un Playstation 4 sus lentes Playstation VR. Estos lentes se pueden usar para juegos hechos con realidad virtual utilizando sus controles de movimiento y cámara.
OSVR HDK2 (Uso con computadora)
Producidos por Razer. Estos lentes permiten que puedan ser utilizados con diferentes accesorios para realidad virtual sin necesidad de ser de la misma compañía.
BIBLIOGRAFIA: